Les guides des quêtes vous détaillent de manière précise et en images quelles sont les actes à accomplir pour réussir
les quêtes du jeu : lieu où vous rendre, étapes à valider, monstres à tuer, etc. Toutes les quêtes de Diablo 2 et Lord of Destruction sont présentes, vous trouverez
donc tout pour les 5 actes.
Vous pouvez télécharger l'un des deux guides ci-dessous, il comporte un résumé de ce que
vous devez faire pour terminer les 4 premiers actes de DiabloII.
A savoir sur les quêtes
Diablo II est comme vous le savez déjà divisé en 5 actes. Chaque acte possède ses propres quêtes. Les trois premiers actes
se composent de 6 quêtes. Le 4ème acte n'en possède que 3. Le 5ème, de Lord of Destruction, en possède six. Contrairement à ce qui se passait dans Diablo, toutes les
quêtes sont disponibles en mode multijoueur et non pas uniquement en mode solo. De plus, toutes les quêtes sont disponibles
lors de chaque jeu. Dans Diablo, le jeu choisissait un certain nombre de quêtes parmi plusieurs disponibles.
L'accomplissement d'une quête est plus spectaculaire dans Diablo II. Par moment, c'est tout l'écran qui est rempli de
lumière. Il arrive même que votre fenêtre de jeu tremble si fort que vous avez du mal à voir votre personnage !
Voici une phrase de Bill Roper qui résume bien la situation : "
J'ai fini une des quêtes de Diablo II et
c'était étonnant, plein de lumières multicolores et bien plus !"
En mode multijoueur, si vous faites partie d'un groupe et que l'un des joueurs termine une quêtes, tous les membres du groupe
en profitent. Par exemple, si trois joueurs sont en groupe et que l'un deux tue Bloodraven, tous les joueurs pourront aller
engager des NPC Rogues auprès de Kashya. Cependant, certaines quêtes sont "Free for all" (chacun pour soi, terme bien connu
des amateurs de Quake-like). Par exemple, la quête "Forgotten Tower" contient un trésor que chacun peut looter.
Le journal des quêtes évoluent au fur et à mesure de votre avancement dans le jeu. Vous savez à chaque moment ce que vous
devez faire. Si ceci n'est pas du goût de tous les joueurs, ce système vous permettra au moins de savoir quoi faire si
jamais vous entamer plusieurs quêtes à la fois et que vous ne vous y retrouvez plus ! Une chose qu'il faut remarquer est
que les quêtes peuvent apparaître à différents moments selon que vous revenez souvent en ville ou que vous avancez dans
le jeu. Dans ce dernier cas, si vous arriver à l'endroit d'une quête, le journal s'activera même si vous n'avez pas
parlé au NPC.
Par exemple, dans la première quête de l'acte 1, où il faut vider le donjon du Den of Evil, le journal indiquera tout
d'abord que vous devez trouver le donjon. Ensuite, une fois à l'intérieur, le journal vous dira que vous devez maintenant
tuer tous les monstres. Lorsqu'il ne restera plus que 5 monstres, vous serez prévenu également. Enfin, une fois que le
donjon sera vidé de ses créatures maléfiques, le journal vous préviendra que vous pouvez revenir en ville pour prendre
votre récompense.
Dans un groupe multijoueur, lorsqu'un joueur trouve une nouvelle quête, elle apparaît chez tous les joueurs du groupe.
Si une des personnes du groupe la finit, tout le groupe en tire les bénéfices.
Lorsque vous avez terminé une quête et que vous quittez le jeu, celle-ci est sauvegardée dans votre personnage, de telle
sorte que vous n'aurez plus besoin de la refaire. Si vous avez terminé toutes les quêtes de l'acte 1, cela vous permettra si
vous recommencer un jeu d'accéder directement à l'acte 2 sans devoir toutes les refaire.
Les Waypoints et les quêtes seront remis à zéro à chaque fois que l'on montera d'un niveau de difficulté (Normal, Nightmare
et Hell). Ce qui veut dire que vous pourrez bénéficiez de la récompense d'une même quête plusieurs fois (3 au maximum),
entre autres la Den of Evil qui vous fait gagner un point de compétence.
Bonjour,
Petite rectif, la traduction en français de la quête de l'acte 1 "Tools of the Trade " c'est "Outils du métier" ;)