Masses, gourdins et sceptres

Image Nom anglais et français Caractéristiques
Knell Striker
(Scepter)


Knell Striker
(Sceptre)
Dégâts : 5-8
Durabilité : 250
Force requise : 25
Vitesse d'attaque rapide
25% de probabilité de coup cinglant
+20 à la résistance au poison
+20 à la résistance au feu
+35 à la puissance offensive
+15 au mana
150% de dégâts aux morts-vivants
Rusthandle
(Grand Scepter)


Manche Ferronnier
(Grand Sceptre)
Dégâts à une main : 9-18 (de base : 6-11)
Durabilité : 255
Force requise : 37
+1 aux skills du paladin
8% de vie volé par coup
Dégpats magiques réduits de 1
Ajoute 3-7 de dégâts
150% de dégâts contres les morts-vivants
Stormeye
(War Scepter)


Oeil du cyclone
(Sceptre de guerre)
Dégâts : 7-14
Durabilité : 255
Force requise : 55
Vitesse d'attaque très rapide
Refait le plein de vie +10
Ajoute des dégâts de froid 3-5
Ajoute des dégâts d'éclairs 1-6
150% de dégâts sur les morts-vivants
Felloak
(Club)


Felloak
(Gourdin)
Dégâts à une main : 1-6
Durabilité : 120
Attaque rapide
+60% de résistance aux éclairs
+20% de résistance au feu
+6-8 de dégâts de feu
Fait reculer l'ennemi
150% de dégâts aux morts-vivants
Stoutnail
(Spiked Club)


Stoutnail
(Gourdin clouté)
Dégâts à une main : 12-14 (de base : 5-6)
Durabilité : 180
Vitesse d'attaque normale
Dégâts magiques réduits de 2
Dégâts supplémentaires
+15 en vie
L'adversaire subit des dégâts de 8 (uniquement au corps à corps)
150% de dégâts sur les morts-vivants
Crushflange
(Mace)


Crushflange
(Masse d'armes)
Dégâts : 3-10
Durabilité: 255
Force requise : 27
+2 en Light Radius
+50 à la résistance au feu
+15 en force
Fait reculer l'adversaire
150% de dégâts contre les morts-vivants
Bloodrise
(Morning Star)


Source Sanglante
(Etoiles du matin)
Dégâts : 12-26 (de base : 5-12)
Durabilité : 255
Force requise : 36
Vitesse d'attaque rapide
50% de bonus au niveau d'attaque
+2 en Light Radius
Dégâts supplémentaires
Augmente légèrement la vitesse d'attaque
150% de dégâts sur les morts-vivants
The General's Tan Do Li Ga
(Flail)


Le Général Tan Do Li Ga
(Fléau)
Dégâts à une main : 2-35 (de base : 1-15)
Durabilité : 150
Dextérité requise : 35
Force requise : 41
Vitesse d'attaque rapide
Ralenti l'adversaire de 50% (ce n'est pas une attaque de froid)
5% de mana volé à chaque coup
+25 en défense
Ajoute 1-20 de dégâts
150% de dégâts sur les morts-vivants
Ironstone
(War Hammer)


Roc de Fer
(Marteau de guerre)
Dégâts à une main : 19-33 (de base : 11-20)
Durabilité : 255
Force requise : 53
Vitesse d'attaque lente
Dégâts supplémentaires
Augmente les dégâts par la foudre de 1-10
+80 en puissance offensive
-5 à la dextérité
150% de dégâts sur les morts-vivants
Bonesnap
(Maul)


Bruit d'ossements
(Maul)
Dégâts : 93-123 (de base : 30-40)
Durabilité : 255
Force requise : 69
Vitesse d'attaque normale
40% de probabilité de coup cinglant
Dégâts supplémentaires
+30 à la résistance au froid
150% de dégâts sur les morts-vivants
Steeldriver
(Great Maul)


Steeldriver
(Maul à deux mains)
Dégâts à deux mains : 35-55
Durabilité : 255
Force requise : 50
Vitesse d'attaque rapide
Conditions requises -50%
Récupère l'endurance +50%
Augmente de beaucoup la vitesse d'attaque
150% de dégâts sur les morts-vivants
Khalim's will
(?)


La volonté de Khalim
(?)
Dégâts : 1-15
Durabilité : 150
Vitesse d'attaque très rapide
6% de mana volé à chaque coup
Augmente les dégâts par les éclairs de 1-40
+40 pur la puissance offensive
Augmente beaucoup la vitesse d'attaque
150% de dégâts sur les morts-vivants
Hellforge Hammer
(?)


Marteau des Forges Infernales
(?)
Dégâts : 6-15
Durabilité : 255
Vitesse d'attaque rapide
Résistance au feu +40%
Ajoute des dégats par le feu 5-20
+35 en défense
150% de dégâts sur les morts-vivants


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