Archives des news Diablo II du jeudi 13 novembre 2003

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Voici les nouvelles publiées le jeudi 13 novembre 2003 sur Diablo II :

Mise à jour des uniques exceptionnels et élites Publié le Jeudi 13 novembre 2003 à 18h54 - 61 commentaires Les objets uniques élites et exceptionnels ont pratiquement tous été mis à jour. Cela concerne principalement les dégâts pour les armes et la défense pour les pièces d'armures, ainsi que quelques petites choses ci et là : Gants, ceintures et bottes uniques exceptionnels Arcs et arbalètes uniques exceptionnelles Bâtons et baguettes uniques exceptionnels Epées et dagues uniques exceptionnelles Haches uniques exceptionnelles Haches d'armes uniques exceptionnelles Lances uniques exceptionnelles Masses, gourdins et sceptres uniques exceptionnels Armes de jet uniques exceptionnelles Armures de corps uniques élites Gants, ceintures et bottes uniques élites Boucliers uniques élites Casques uniques élites Arcs et arbalètes uniques élites Epées et dagues uniques élites Haches uniques élites Haches d'armes uniques élites Lances uniques élites Masses, gourdins et sceptres uniques élites Armes de jet uniques élites Amulettes uniques Je précise quand même qu'au niveau des objets uniques exceptionnels, les modifications sont mineures. Par contre, pour les objets uniques élites, c'est un peu plus conséquent.
Le paladin : l'ami de tous ? Publié le Jeudi 13 novembre 2003 à 14h00 - 31 commentaires DiabloII.net a posté une news qui fera des paladins vos plus grands amis d'ici quelques instants (merci à Salamandar pour son mail) :
Deux bugs plutôt ennuyants Publié le Jeudi 13 novembre 2003 à 08h48 - 40 commentaires Deux bugs plutôt ennuyants sont actuellement présents sur les Royaumes DiabloII : Les monstres "Fire Enchanted" (Enchantement au Feu) peuvent tuer n'importe quel personnage en un seul coup. Ceci semble cependant se passer uniquement lors des combats au corps-à-corps. Evitez donc les combats avec ce type de monstres, surtout lorsqu'il faut un certain temps pour en venir à bout (au Sommet Arreat par exemple). Les paladins sont capables, en utilisant la compétence Marteau Béni, d'utiliser une faille du jeu et de piéger les joueurs devenir hostiles rapidement. Méfiez-vous des waypoints et portails si un paladin se trouve dans votre partie. Blizzard est au courant des bugs et devrait les corriger rapidement.



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