Changements pour le Druide au patch 2.4

Retrouvez toutes les modifications apportées au Druide dans le patch 2.4 de Diablo 2 Resurrected. Sur cette page, vous découvrirez les changements et améliorations liées aux aptitudes et synergies pour les arbres Élémentaires, Métamorphose et Invocation.


1. Compétences élémentaires

Trop peu utilisées jusqu'ici, les aptitudes de feu bénéficient de bons buffs qui devraient encourager les joueurs à les sélectionner plus souvent. 

Note importante : il est désormais possible d’utiliser les compétences d’améliorations élémentaires sous n’importe quelle forme afin d’éviter de devoir continuellement passer d’une forme à l’autre pour maintenir ces améliorations actives. 


Tempête de Feu

  • Le délai d’incantation ne partage plus son temps de recharge avec les autres compétences possédant un délai d’incantation
  • L’encadré d’aide a été mis à jour pour afficher le délai d’incantation

Rocher en fusion

  • Augmentation de la vitesse des projectiles de 100%. Diminution de la portée des projectiles de 100% (la longueur totale de leur déplacement reste la même)
  • Délai d’incantation réduit de 2 à 1 seconde
  • Le délai d’incantation ne partage plus son temps de recharge avec les autres compétences possédant un délai d’incantation
  • L’encadré d’aide a été mis à jour pour afficher le délai d’incantation
  • Augmentation de la synergie avec Volcan de 10% à 12%

Éruption

  • Le délai d’incantation ne partage plus son temps de recharge avec les autres compétences possédant un délai d’incantation
  • L’encadré d’aide a été mis à jour pour afficher le délai d’incantation

Volcan

  • Augmentation de la synergie avec Rocher en fusion de 12% à 16%
  • L’encadré d’aide a été mis à jour pour afficher la durée de Volcan
  • Le délai d’incantation ne partage plus son temps de recharge avec les autres compétences possédant un délai d’incantation
  • L’encadré d’aide a été mis à jour pour afficher le délai d’incantation

Armageddon

  • Suppression du délai d’incantation de la compétence
  • Augmentation significative des dégâts physiques
  • L’encadré d’aide a été mis à jour pour afficher les dégâts physiques
  • Modification de la synergie avec Volcan pour augmenter les dégâts physiques au lieu des dégâts de Feu, de 14% à 18%
  • Suppression de la compétence Ouragan obligatoire pour Armageddon
  • Augmentation du rayon de dégâts des projectiles d’Armageddon de 33% (de 3 à 4)
  • Augmentation du taux de chute des projectiles d’Armageddon d’environ 30% (de 3 à 4 par seconde approximativement)

Explosion arctique

  • Suppression de la synergie avec Ouragan
  • Augmentation des dégâts de base et de l’échelonnement par niveau d’environ 100% (afin de compenser l’ancien calcul des dégâts erroné)
  • Mise à jour des commandes afin de pouvoir utiliser la compétence plus librement sans être verrouillé sur une seule cible à la fois

Armure de l’Ouragan

  • Peut désormais être utilisée sous forme de hurleur nocturne ou de Kodiak

Cyclone

  • Augmentation de l’échelonnement des dégâts de 50%
  • Ajout d’une synergie avec Explosion arctique : +20% de durée d’étourdissement par niveau

Ouragan

  • Suppression du délai d’incantation
  • Peut désormais être utilisée sous forme de hurleur nocturne ou de Kodiak


2. Compétences de métamorphose

Des changements ci et là pour augmenter le nombre de builds viables. Les dégâts des compétences du Kodiak sont aussi augmentés afin de les rendre plus viables dans les niveaux de difficulté supérieurs. 


Hurleur nocturne

  • L’encadré d’aide a été mis à jour pour afficher le délai d’incantation
  • Augmentation du maximum de vitesse d’attaque du hurleur nocturne de +75% à +150%

Rage

  • Augmentation du bonus au score d’attaque de +7% à +10% par niveau
  • Augmentation de la synergie avec Lierre empoisonné de 18% à 20%

Fureur

  • Augmentation du bonus au score d’attaque de +7% à +10% par niveau
  • Augmentation de la vitesse entre les attaques de 40%

Kodiak

  • L’encadré d’aide a été mis à jour pour afficher le délai d’incantation
  • Augmentation du plafond de vitesse d’attaque du kodiak de +75% à +150%
  • Augmentation du bonus de dégâts par niveau de +8% à +15%
  • Augmentation de la valeur de défense de base de 25% à 40%
  • Augmentation du bonus de défense par niveau de 6% à 10%
  • Les attaques et les compétences ne peuvent pas être interrompues

Matraque

  • Augmentation du bonus de dégâts par niveau de +20% à +30%
  • Augmentation du bonus au score d’attaque de base de +20% à +40%, et de +10% à +15% par niveau
  • La valeur affichée par l’encadré d’aide de l’étourdissement plafonne désormais à 10 secondes, ce qui correspond à la durée maximale de l’étourdissement en jeu
  • Confère désormais +3% à la vitesse d’attaque par niveau

Onde de choc

  • Augmentation de la synergie avec Matraque de 5% à 10%

Griffes Feu

  • Dégâts augmentés de 75%
  • Suppression de la synergie avec Éruption
  • Suppression de la synergie avec Volcan


3. Compétences d’invocation

Grosses modifications pour l'arbre des invocations du Druide. Les Corbeaux devraient ainsi être nettement plus fréquents qu'auparavant vu les améliorations apportées. Blizzard apporte aussi des changements majeurs aux loups et Esprit vengeur, ainsi que les invocations de Lierre.

Les druides peuvent désormais invoquer des esprits du loup, des loups féroces et des ours en même temps


Sage du Chêne

  • Uniformisation des valeurs minimales et maximales de vie pour qu’elles soient toujours les mêmes, conformément à l’encadré d’aide
  • Augmentation de la résistance aux dégâts physiques de 0% à 25% au niveau Normal
  • Réduction de la résistance aux dégâts physiques de 100% à 25% au niveau Cauchemar
  • Augmentation de la résistance aux dégâts physiques de 0% à 25% au niveau Enfer

Cœur de serval

  • Uniformisation des valeurs minimales et maximales de vie pour qu’elles soient toujours les mêmes, conformément à l’encadré d’aide
  • Augmentation de la résistance aux dégâts physiques de 0% à 25% au niveau Normal
  • Réduction de la résistance aux dégâts physiques de 100% à 25% au niveau Cauchemar
  • Augmentation de la résistance aux dégâts physiques de 0% à 25% au niveau Enfer

Esprit vengeur

  • Uniformisation des valeurs minimales et maximales de vie pour qu’elles soient toujours les mêmes, conformément à l’encadré d’aide
  • L’aura ne renvoie plus un pourcentage des dégâts subis. Désormais, elle inflige un montant fixe de dégâts lorsque les cibles affectées par l’aura sont attaquées.
  • Augmentation de la résistance aux dégâts physiques de 0% à 25% au niveau Normal
  • Réduction de la résistance aux dégâts physiques de 100% à 25% au niveau Cauchemar
  • Augmentation de la résistance aux dégâts physiques de 0% à 25% au niveau Enfer

Corbeau

  • Réduction du nombre de frappes par Corbeau de 12 à 5, à tous les niveaux
  • Augmentation du bonus de score d’attaque de 15% à 30% par niveau (désormais affiché dans l’encadré d’aide)
  • Modification de l’IA afin que les Corbeaux attaquent plus souvent
  • Augmentation significative de l’échelonnement des dégâts
  • Ajout d’une synergie avec Invoquer un esprit du loup : +12% de dégâts par niveau
  • Ajout d’une synergie avec Invoquer un Loup redoutable : +12% de dégâts par niveau
  • Ajout d’une synergie avec Invoquer un grizzly : +12% de dégâts par niveau

Invoquer un esprit du loup

  • Uniformisation des valeurs minimales et maximales de vie pour qu’elles soient toujours les mêmes, conformément à l’encadré d’aide
  • Les attaques infligent désormais des dégâts de Froid et glacent pendant une durée donnée (ce qui ajoute une utilité à la compétence et offre un type de dégâts alternatif par rapport à Loup redoutable)
  • Augmentation de l’échelonnement des dégâts par niveau de 10%
  • Augmentation des points de vie de base d’environ 80%
  • Augmentation des points de vie de 10% par niveau
  • Mise à jour de l’encadré d’aide pour afficher la valeur de bonus des synergies

Invoquer un loup féroce

  • Uniformisation des valeurs minimales et maximales de vie pour qu’elles soient toujours les mêmes, conformément à l’encadré d’aide
  • Augmentation de l’échelonnement des dégâts par niveau de 30%
  • Augmentation des points de vie de base d’environ 90%
  • Réduction des points de vie de la synergie de 25% à 15% (ceci est dû à l’augmentation des points de vie de base, et au fait que Esprit du loup et Grizzly gagnent des points à chaque niveau)
  • Mise à jour de l’encadré d’aide pour afficher la valeur de bonus des synergies

Invoquer un grizzly

  • Uniformisation des valeurs minimales et maximales de vie pour qu’elles soient toujours les mêmes, conformément à l’encadré d’aide
  • Augmentation des points de vie de base d’environ 15%
  • Augmentation des points de vie de 10% par niveau
  • Mise à jour de l’encadré d’aide pour afficher la valeur de bonus des synergies

Lierre empoisonné

  • Uniformisation des valeurs minimales et maximales de vie pour qu’elles soient toujours les mêmes, conformément à l’encadré d’aide
  • Augmentation significative de l’échelonnement des dégâts de Poison
  • Augmentation de l’échelonnement des points de vie de 100%
  • Ajout d’une synergie avec Rage : +10% de dégâts de Poison par niveau

Liane charognarde

  • Uniformisation des valeurs minimales et maximales de vie pour qu’elles soient toujours les mêmes, conformément à l’encadré d’aide
  • La récupération de points de vie a été retravaillée pour être de +1% de soin par niveau, au lieu d’utiliser un calcul décroissant allant de 3% à 12%

Lierre solaire

  • Uniformisation des valeurs minimales et maximales de vie pour qu’elles soient toujours les mêmes, conformément à l’encadré d’aide
  • La récupération de mana a été retravaillée pour être de +3% de mana de base puis +1% de mana par niveau, au lieu d’utiliser un calcul décroissant allant de 1% à 8%

Cette page a été mise à jour le 3 mars 2022 à 14h16
Cette page a été créée le 25 janvier 2022 à 11h07
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