Nouveaux mots runiques Patch 2.4

Cette page reprend les nouveaux mots runiques du patch 2.4 de Diablo 2 Resurrected. Vous y retrouverez les runes nécessaires à l'obtention des mots runiques, ainsi que les effets et avantages que ceux-ci pourront vous procurer.

Le patch 2.4 est en cous de développement et les choses peuvent encore évoluer. Cette page sera mise à jour au fur et à mesure de la découverte des nouveaux mots runiques.


Peste

  • Nom anglais : Plague
  • Objet requis : Épée, Griffes, Dagues
  • Runes : Cham - Shael - Um
  • Bonus :
    • 20% de chances de lancer Résistance moindre niveau 12 quand touché
    • 25% de chances de lancer Nova empoisonnée niveau 15 en touchant
    • Aura de Purification niveau 13 à 17 quand équipé (variable)
    • +1 à 2 à toutes les compétences
    • +20% à la vitesse d’attaque
    • +220 à 320% de dégâts supplémentaires (variable)
    • -23% à la résistance au Poison de l’ennemi
    • 0,3% (0 à 29,7) de coups mortels (selon le niveau du personnage)
    • +25% de chances de blessures ouvertes
    • Immobilise l’adversaire +3


Flamme vacillante

  • Nom anglais : Flickering Flame
  • Objet requis : Casque
  • Runes : Nef - Pul - Vex
  • Bonus :
    • Aura de Résistance au Feu niveau 4 à 8 quand équipé (variable)
    • +3 aux compétences de Feu
    • -10 à 15% à la résistance au Feu de l’ennemi
    • Défense augmentée de +30%
    • +30 à la défense contre les projectiles
    • +50 à 75 points de mana (variable)
    • Diminue de moitié la durée d’Immobilisation
    • +5% au max. de résistance au Feu
    • Durée du poison réduite de 50%


Brume

  • Nom français potentiel : Mist
  • Objet requis : Arc et Arbalète
  • Runes : Cham - Shael - Gul - Thul - Ith
  • Bonus 
    • Aura de Concentration niveau 8 à 12 quand équipé (variable)
    • +3 à toutes les compétences
    • 20% à la vitesse d’attaque
    • +100% d’attaques perforantes
    • +325 à 375% de dégâts supplémentaires (variable)
    • +9 aux dégâts max.
    • +20% de bonus au score d’attaque
    • Ajoute 3 à 14 points de dégâts de Froid
    • +40 à toutes les résistances
    • Immobilise l’adversaire +3
    • +24 à la Vitalité
    • +40 à toutes les résistances


Obsession

  • Nom anglais : Obsession
  • Objet requis : Bâton
  • Runes : Zod - Ist - Lem - Lum - Io - Nef
  • Bonus :
    • Indestructible
    • 24% de chances de lancer Affaiblir niveau 10 quand touché
    • +4 à toutes les compétences
    • +65% à la vitesse de lancement des sorts
    • +60% à la vitesse de récupération après un coup
    • Renversement
    • +10 à la Vitalité
    • +10 à l’Énergie
    • +15 à 25% au maximum de points de vie (variable)
    • +15 à 30% à la récupération des points de mana (variable)
    • +60 à 70 à toutes les résistances (variable)
    • 75% d’or supplémentaire sur les monstres
    • 30% de chances supplémentaires d’obtenir des objets magiques


Patron

  • Nom anglais : Pattern
  • Objet requis : Griffe
  • Runes : Tal - Ort - Thul
  • Bonus :
    • +30% de vitesse de blocage
    • +40 à 80% de dégâts supplémentaires (variable)
    • +10% de bonus au score d’attaque
    • Ajoute 17 à 62 points de dégâts de Feu
    • Ajoute 1 à 50 points de dégâts de Foudre
    • Ajoute 3 à 14 points de dégâts de Froid
    • +75 points de dégâts de poison pendant 5 secondes
    • +6 à la Force
    • +6 à la Dextérité
    • +15 à toutes les résistances


Volonté inébranlable 

  • Nom anglais : Unbending Will
  • Objet requis : Épée
  • Runes : Fal - Io - Ith - Eld - El - Hel
  • Bonus :
    • 18% de chances de lancer Provocation niveau 18 en touchant
    • +3 aux compétences de combat (Barbare uniquement)
    • +20 à 30% à la vitesse d’attaque (variable)
    • +300 à 350% de dégâts supplémentaires (variable)
    • +9 aux dégâts max.
    • +50 au score d’attaque
    • +75% de dégâts contre les Morts-vivants
    • +50 au score d’attaque contre les Morts-vivants
    • 8 à 10% de vie volée à chaque coup (variable)
    • Empêche les monstres de guérir
    • +10 à la Force
    • +10 à la Vitalité
    • Dégâts réduits de 8
    • +1 à la portée lumineuse
    • Conditions requises -20%


Sagesse

  • Nom anglais : Wisdom
  • Objet requis : Casque
  • Runes : Pul - Ith - Eld
  • Bonus :
    • +33% d’attaques perforantes
    • +15 à 25% de bonus au score d’attaque (variable)
    • 4 à 8% de mana volé à chaque coup (variable)
    • Défense augmentée de +30%
    • +10 à l’Énergie
    • Drain d’Endurance ralenti de 15%
    • Ne peut pas être gelé
    • +5 points de mana par victime
    • 15% des dégâts subis sont soustraits au mana

Cette page a été mise à jour le 17 mars 2022 à 14h36
Cette page a été créée le 18 janvier 2022 à 13h58
5 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Daen #655
Posté le mardi 18 janvier 2022 à 17h28  -  #1
0

Raisonnable et pas cher en rune, à voir en jeu le potentiel.



Membre
Premium
fabiono #289
Posté le mercredi 19 janvier 2022 à 0h22  -  #2
0

A voir. J'aurai mieux fait de choper une arme unique qu'une fal à mon avis.

Pour le casque wisdom je vois pas trop l'intérêt de la fonction "ne peut pas être gelé" vu que ç'est un casque de caster.

j'attends de voir les autres mots runiques

- Message édité le 19/1/2022 à 22:28 - 

Membre
Lynalia37 #967
Posté le mercredi 19 janvier 2022 à 22h29  -  #3
1

" Pour le casque je vois pas trop l'intérêt de la fonction "ne peut pas être gelé" vu que ç'est un casque de caster. "

Elle vient d'où, ta déduction du casque étant pour caster..?
Je demande, hein, parce que la puissance d'attaque ne concerne pas les casters, et le mana leech ne se fait que sur les attaques physiques (c'est à dire quasi QUE les attaques de mélée, et multishot de la bowa si je me trompe pas)..

Ce nouveau runeword est clairement orienté mélée, et Ne peut pas être gelé prends tout son sens parce que :
1- stat obligatoire sur quasi tout les builds mélée si tu ne veux pas crever (Un zealer qui se fait geler c'est un zealer mort..)
2- ça libère le slot d'anneau qui est habituellement pris par Ravenfrost pour son..*roulement de tambours* "Ne peut pas être gelé" :D


Membre
Pacifik.1 #634
Posté le jeudi 20 janvier 2022 à 1h50  -  #4
0

Pour le casque wisdom je vois pas trop l'intérêt de la fonction "ne peut pas être gelé" vu que ç'est un casque de caster.

1) Ce n'est pas un casque de caster, mais d'attaquant à distance (arcazone, javazone, voir barbare haches de lancer...) :

  • Attaque perforante => Permet à un projectile de traverser une cible et de toucher d'autres cibles derrière
  • +20% au niveau d'attaque => Augmente le niveau des attaques physiques (épée, masse, flèche, etc)
  • 5% de mana volé par coup => Permet du vol de mana avec des attaques physiques (hache, épée, flèche, etc)

2) Un caster peut être gelé, que ce soit par des sorts à distance, ou les auras des ennemis, il n'y a même pas besoin d'être au corps à corps ... Et certains caster combattent au corps à corps. Ne peut pas être gelé est intéressant pour tous les personnages, il est même conseillé d'avoir au moins un objet avec cette caractéristique sur tous les personnages.

le mana leech ne se fait que sur les attaques physiques (c'est à dire quasi QUE les attaques de mélée, et multishot de la bowa si je me trompe pas)..

Non, c'est à dire toutes les attaques physiques, donc également toutes les attaques avec une flèche (même les flèches enflammées ou gelées), javelots (même électrifiés donc) ou haches de lancer. 

A contrario, il me semble qu'il existe des attaques de mêlée magique, donc qui ne leech pas (à confirmer cependant).

En fait tu confonds la notion de mêlée(corps-à-corps)/ranged(à distance), soit la distance de combat, avec la notion de physique(tranchant/contondant/perçant)/magique(feu/froid/foudre/poison/magie pure).

Ce nouveau runeword est clairement orienté mélée

Non du coup, voir mon argument 1) : c'est clairement pour des attaques physiques à distance.  


Membre
Crazy #449
Posté le jeudi 20 janvier 2022 à 8h33  -  #5
0

Flickering Flame


c'est % enhanced defense et non damage. voir la photo de la news précedente


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