Cette page reprend les nouveaux mots runiques du patch 2.4 de Diablo 2 Resurrected. Vous y retrouverez les runes nécessaires à l'obtention des mots runiques, ainsi que les effets et avantages que ceux-ci pourront vous procurer.
Le patch 2.4 est en cous de développement et les choses peuvent encore évoluer. Cette page sera mise à jour au fur et à mesure de la découverte des nouveaux mots runiques.
Raisonnable et pas cher en rune, à voir en jeu le potentiel.
A voir. J'aurai mieux fait de choper une arme unique qu'une fal à mon avis.
Pour le casque wisdom je vois pas trop l'intérêt de la fonction "ne peut pas être gelé" vu que ç'est un casque de caster.
j'attends de voir les autres mots runiques
" Pour le casque je vois pas trop l'intérêt de la fonction "ne peut pas être gelé" vu que ç'est un casque de caster. "
Elle vient d'où, ta déduction du casque étant pour caster..?
Je demande, hein, parce que la puissance d'attaque ne concerne pas les casters, et le mana leech ne se fait que sur les attaques physiques (c'est à dire quasi QUE les attaques de mélée, et multishot de la bowa si je me trompe pas)..
Ce nouveau runeword est clairement orienté mélée, et Ne peut pas être gelé prends tout son sens parce que :
1- stat obligatoire sur quasi tout les builds mélée si tu ne veux pas crever (Un zealer qui se fait geler c'est un zealer mort..)
2- ça libère le slot d'anneau qui est habituellement pris par Ravenfrost pour son..*roulement de tambours* "Ne peut pas être gelé" :D
Pour le casque wisdom je vois pas trop l'intérêt de la fonction "ne peut pas être gelé" vu que ç'est un casque de caster.
1) Ce n'est pas un casque de caster, mais d'attaquant à distance (arcazone, javazone, voir barbare haches de lancer...) :
2) Un caster peut être gelé, que ce soit par des sorts à distance, ou les auras des ennemis, il n'y a même pas besoin d'être au corps à corps ... Et certains caster combattent au corps à corps. Ne peut pas être gelé est intéressant pour tous les personnages, il est même conseillé d'avoir au moins un objet avec cette caractéristique sur tous les personnages.
le mana leech ne se fait que sur les attaques physiques (c'est à dire quasi QUE les attaques de mélée, et multishot de la bowa si je me trompe pas)..
Non, c'est à dire toutes les attaques physiques, donc également toutes les attaques avec une flèche (même les flèches enflammées ou gelées), javelots (même électrifiés donc) ou haches de lancer.
A contrario, il me semble qu'il existe des attaques de mêlée magique, donc qui ne leech pas (à confirmer cependant).
En fait tu confonds la notion de mêlée(corps-à-corps)/ranged(à distance), soit la distance de combat, avec la notion de physique(tranchant/contondant/perçant)/magique(feu/froid/foudre/poison/magie pure).
Ce nouveau runeword est clairement orienté mélée
Non du coup, voir mon argument 1) : c'est clairement pour des attaques physiques à distance.
c'est % enhanced defense et non damage. voir la photo de la news précedente