Les quais de Kurast recréés avec l'Unreal Engine 4
Toni Dorotic est, comme un bon nombre d'entre-nous, un grand fan de Diablo II. Afin de donner un petit coup de jeune au titre, il a décidé de recréer les quais de Kurast à l'aide de l'Unreal Engine 4. Le résultat est visible en vidéo ci-dessous, et c'est plutôt pas mal pour une seule personne.
C'est la première fois qu'il travaille sur un environnement de ce type et il avait envie de proposer sa vision des choses en cette période où on parle beaucoup d'une remasterisation de Diablo II. Il s'est chargé de modéliser et texturer l'ensemble de la scène en respectant au mieux l'esprit d'origine, à l'exception de l'eau qu'il s'est procurée sur l'Epic Marketplace.
N'hésitez pas à y jeter un oeil et à donner votre avis sur la direction artistique de Toni !
Merci à Christophe pour son mail à ce sujet.