Les formules à connaître

Cette page reprend les informations disponibles sur le site de l' Arreat Summit, mais en français bien sûr ;) Les infos concernent aussi bien Lord of Destruction que le jeu original. Dans le cas contraire, une note sera indiquée.


Bonus monstres spéciaux

- Points de vie

  • Minions (normal/cauchemar/enfer) : x3/x3/x2,75
  • Champion (normal/cauchemar/enfer) : x4/x3,5/x3
  • Unique (normal/cauchemar/enfer) : x8/x6,5/x4,25
- Niveau

  • Champion : +2
  • Unique : +3
- Expérience

  • Champion : x3
  • Unique : x5

Bonus des champions (LoD)

- Champions

  • Dégâts maximum : x2
  • Niveau d'attaque : x2
  • Vitesse d'attaque : +120%
  • Vélocité : x2
  • Vitesse : +20%
- Ghostly (fantômatique)

  • 50% de la vitesse
  • 20% de chance de faire des dégâts de froid
  • 50% de la résistance physique
- Fanatiques

  • +100% de vitesse
  • -70% au niveau d'attaque
- Berserkers

  • Dégâts : x4
  • Niveau d'attaque : x4
  • Points de vie : x1,5
- Possédés

  • Points de vie : x12
  • Ne peuvent pas être maudits

Bonus des monstres uniques

Bonus spécifiques à chaque type d'unique :

- Malédiction : Si un unique touche, 50% du temps, le sort Augmente les Blessures est lancé sur l'attaquant.

- Aura : Les "Enchanted Monsters" peuvent avoir les auras suivantes :

- Might-Puissance (à level du monstre/4), Holy Fire-Feu Sacré (à level du monstre/2), Thorns-Epines (à level du monstre/4), Blessed Aim-Dessin Sacré (à level du monstre), Holy Freeze-Immobilisation Sacrée (à level du monstre/2), Holy Shock-Choc Saint (à level du monstre/2), Conviction-Conviction (à level du monstre/4), et enfin Fanaticism-Fanatisme (à level du monstre/4).

- Champion :

Dégâts minimum : x2
Dégâts maximum : x2
Chance de toucher : x2
Vélocité : +20%
Niveau d'attaque : +120%

- Cold Enchanted (Enchantement au froid) :

Dégâts de froid min. : +(dégâts max.)
Dégâts de froid max. : +(dégâts min.)
Durée du refroidissement : +20
Chance de toucher : x2
Résistance au froid : 75%
En mourant, le monstre lance un Frost Nova.

- Extra Fast (Très rapide) :

Les uniques et leurs minions augmentent leur rapidité.
Niveau d'attaque x2 (unique seulement)

- Fire Enchanted (Enchantement par le feu) :

Dégâts de feu min. : +(dégâts min.)
Dégâts de feu max. : +(dégâts max.)
Chance de toucher : x2
Résistance au feu : 75%
En mourant, il fera des dégâts de 75 à 100% du maximum de ses points de vie dans un rayon de 4 yards.

- Lightning Enchanted (Enchantement par la foudre) :

Dégâts de foudre min. : +(dégâts min.)
Dégâts de foudre max. : +(dégâts max.)
Chance de toucher : x2
Résistance à la foudre : 75%
Si le monstre est touché, un Charged Bolt est lancé.

- Magic Resistant (Résiste à la magie) :

Feu : 40% (75% dans le jeu original)
Foudre : 40% (75% dans le jeu original)
Froid : 40% (75% dans le jeu original)

- Mana Burn (Brûle le mana) :

Dégâts au mana min. : +(dégâts min. x 4)
Dégâts au mana max. : +(dégâts max. x 4)
Chance de toucher : x2
Résistance à la magie : +75%

- Multiple Shot (Tirs multiples) :

Deux projectiles de plus du même type sont lancés.

- Spectral Hit (Choc Spectral) :

Résistance au feu : +20%
Résistance à la foudre : +20%
Résistance au froid : +20%
Chance de toucher : x2

- Stone Skin (Derme de Pierre) :

Résistance aux dégâts : +80%
Défense x3

- Extra Strong (Très fort) :

Minimum Damage: x3
Maximum Damage: x3
Chance to Hit: +25%

- Téléport :

Quant la santé est plus petite que 33% ou que quelqu'un est proche, il se téléporte. Aussi, si la santé est plus petite que 33% ---> +25% de points de vie à sa santé.

- Thieving (Voleur) (Fonction retirée dans le patch 1.04 pour Lord the Seis) :

Le monstre vole les potions de la ceinture.

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