Voici les nouvelles publiées le mercredi 16 mars 2016 sur Diablo II :
La problématique de l'utilisation du Glide 3dfx sur Diablo II en v1.14Publié le Mercredi 16 mars 2016 à 17h50 - 4 commentaires À l'époque où Diablo II est sorti sur le marché, le support des API 3D était très différent de ce que l'on connaît aujourd'hui. En terme informatique, l'an 2000 était presque de la préhistoire puisque nous tournions encore à peu près tous sous Windows 98. À l'époque, de nombreux joueurs disposaient dans leur machine de cartes graphiques Voodoo de la société 3dfx. Ces noms rappelleront de fameux souvenir à certains d'entre-vous, surtout ceux qui étaient suffisamment fortunés pour avoir deux Voodoo 2 en SLI par exemple ;)
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