Quand on cherche une bonne armure pour un mot runique, il faut se tourner idéalement vers la version élite. Chaque objet de Diablo 2 est en effet disponible en trois rangs : normal, exceptionnel et élite. La valeur de défense grimpe progressivement et peut également grimper encore plus haut avec un objet éthéré. Voici deux tableaux qui vous permettent de rapidement savoir quelle valeur de défense vous pouvez espérer en fonction du type d'armure, version éthérée comprise.
Pour rappel, voici les mots runiques souvent utilisés :
Top 10% | Normal | Ethéré |
---|---|---|
Linceul crépusculaire | 420 | 630 |
Peau de wyrm | 423 | 635 |
Carapace de scarabée | 427 | 640 |
Plaque d'archonte | 472 | 707 |
Toison métallique | 433 | 649 |
Grand haubert | 451 | 676 |
Cotte de mailles diamantine | 440 | 660 |
Armure d'ossements | 455 | 682 |
Peau de balrog | 465 | 698 |
Plate kraken | 471 | 706 |
Plaque vernie | 487 | 730 |
Armure sacrée | 540 | 810 |
Cotte de mailles oubliée | 446 | 670 |
Plate des Enfers | 477 | 716 |
Plate d'Ombre | 501 | 752 |
Armure | Min | Max | 15% Sup Max | Armure | Eth Min | Eth Max | 15% Sup Eth Max | Force | Pénalité d'Endurance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Linceul crépusculaire | 361 | 467 | 538 | Linceul crépusculaire | 542 | 701 | 807 | 77 | 0 |
Peau de wyrm | 364 | 470 | 542 | Peau de wyrm | 546 | 705 | 812 | 84 | 0 |
Carapace de scarabée | 369 | 474 | 546 | Carapace de scarabée | 554 | 711 | 819 | 95 | 0 |
Plaque d'archonte | 410 | 524 | 604 | Plaque d'archonte | 615 | 786 | 905 | 103 | 0 |
Toison métallique | 375 | 481 | 554 | Toison métallique | 563 | 722 | 831 | 111 | 0 |
Grand haubert | 395 | 501 | 577 | Grand haubert | 593 | 752 | 865 | 118 | 0 |
Cotte de mailles diamantine | 383 | 489 | 564 | Cotte de mailles diamantine | 575 | 734 | 845 | 131 | 5 |
Armure d'ossements | 399 | 505 | 582 | Armure d'ossements | 599 | 758 | 872 | 158 | 5 |
Peau de balrog | 410 | 517 | 596 | Peau de balrog | 615 | 776 | 893 | 165 | 5 |
Plate kraken | 417 | 523 | 603 | Plate kraken | 626 | 785 | 903 | 174 | 5 |
Plaque vernie | 433 | 541 | 623 | Plaque vernie | 650 | 812 | 934 | 208 | 5 |
Armure sacrée | 487 | 600 | 691 | Armure sacrée | 731 | 900 | 1036 | 232 | 5 |
Cotte de mailles oubliée | 390 | 496 | 572 | Cotte de mailles oubliée | 585 | 744 | 857 | 149 | 10 |
Plate des Enfers | 421 | 530 | 611 | Plate des Enfers | 632 | 795 | 915 | 196 | 10 |
Plate d'Ombre | 446 | 557 | 642 | Plate d'Ombre | 669 | 836 | 962 | 230 | 10 |
Source : Cet article est basé sur les informations proposées par Smefeman sur Reddit, traduites en français pour l'occasion.
Très intéressant !
On comprends mieux pourquoi la Plaque d'Archonte est la plus utilisée et utile avec du 15%Ed et Éthérée
Merci beaucoup !!!
Ca c'est chouette :D.
D'ailleurs, à part Plaque d'archonte et plaque de mage qui sont devenus Harnois de Mage et Harnois d'Archonte, il y en a d'autres de cette liste qui ont changé de nom dans D2R ?
Je pense que clairement la def de la Plate d'Archonte est bugée.
Toutes les armures ont leur def qui monte crescendo par rapport a la restriction de force pour les porter. Il n'y a aucune raison logique qui fait que la Plate d'Archonte vienne se placer entre la Peau de Balrog et la Plate de Kraken avec plus de 60% d'écart de force.
Elle devrait être aux alentours de 371min // 477max // 549 avec 15ed
Je ne comprends pas bien le tableau, à quoi fait référence la colonne 15% Sup Max ?
@Krakoz
Salut ! Ça correspond aux armures de suffixe supérieurs.
Tu as déjà du en croiser en jeu (ex Cuirasse supérieure etc...)
Elles ont soit un bonus de durabilité (jusqu'à 15%) et/ou un bonus de défense (15max également), et c'est de ce dernier bonus que l'on parle ici. C'est à dire le maximum de def que tu pourra avoir pour telle ou telle armure.
Prenons pour exemple l'armure sacrée, si tu la trouve en jeu elle aura une Def toujours comprise entre 486 et 600.
Mais avec un suffixe supérieur, tu pourra aller au delà de la défense max de base, c'est à dire jusqu'à 15% de Def après les 600, donc jusqu'à 691.
Il en va de même pour les armures éthérée, qui ont en plus leur propre bonus de Def du fait qu'elles soient éthérée (Def de base de l'armure +50%), auquel vient s'ajouter, le cas échéant le bonus de suffixe supérieur.
Bonne soirée a toi !
@CptCook
Merci de l'info ! Si je comprends bien le suffixe 'supérieur' est encore différent des types normaux, exceptionnels et élites qui eux aussi augmentent l'armure de base.
Rien avoir mais il y a un truc que je ne comprends pas, sur certains articles comme celui-ci je peux poster des commentaires et sur tous les autres, j'ai "Votre compte n'a pas encore été approuvé par un administrateur, il le sera prochainement. "
Quelqu'un sait ce que je peux faire ?