Le développement de DiabloII aura pris 3 ans. Durant ce temps, de nombreuses informations ont été divulguées.
Certaines caractéristiques ont été supprimées ou profondément modifiées. Afin de laisser une trace de cette époque,
cette rubrique a été créée. Cette page s'agrandira au fil des mois pour permettre à tout le monde de profiter, même
en retard, des grands moments du développement de ce jeu déjà mythique. Cependant, vous ne trouverez que les dates
assez marquantes, je ne mettrai pas les dates où les vidéos ou les interviews sont apparues par exemple. Je ne vais
pas refaire une autre page de news. Si vous pensez que certaines infos devraient figurer sur cette page, n'hésitez
surtout pas à me contacter.
Notez qu'une Faq du beta test de DiabloII est disponible sur la page suivante :
FAQ Beta test
Année 2000
Juin
Le 30 : Sortie officielle du jeu dans le monde.
Le 26 : Fin du Stress Test.
Le 22 : Annonce de Blizzard que le Stress Test se terminera le luni 26 juin à 8h00 PT.
Le 9 : Ouverture des serveurs européens et asiatiques.
Mai
Le 24 : Début du Stress Test avec deux serveurs américains.
Le 10 : Fin du beta test fermé.
Le 8 : Fin des inscriptions pour le DiabloII Stress Test.
Le 1 : Ouverture des inscriptions pour le DiabloII Stress Test.
Avril
Le 29 : Le patch 1.10 est disponible pour les beta testeurs.
Le 28 : Annonce du DiabloII Stress Test.
Le 22 : La deuxième partie du beta test, qui s'appellait jusque là Open Beta, se nommera DiabloII Stress Test.
Courant avril : De nombreux articles et screenshots sont disponibles. Tout le monde est d'accord : Diablo II est génial.
C'est Diablo en mieux, sans les défauts.
Le 1 : Les premiers beta testeurs reçoivent leur Beta CD.
Mars
Le 25 : Les Guildhalls sont supprimés du jeu.
Le 20 : Les inscriptions pour le beta test sont ouvertes de 0h01 à 23h59 PST.
Le 15 : Annonce du beta test.
Le 6 : Blizzard annonce la sortie d'une version Collector de Diablo II, disponible uniquement lors de la sortie du jeu.
Février
Le 21 : Suppression de la compétence Kick, commune à tous les personnages.
Le 16 : L'OpenGL ne sera pas supporté par la version PC de Diablo II. Seules les API Direct3D et Glide le seront.
Cependant, l'OpenGL sera supporté par la version Mac.
Le 15 : Le dernier des screenshots of the week est disponible. Ce sont pas moins de 50 screenshots que nous a dévoilé
Blizzard, du 11 mars 1999 au 15 février 2000.
Le 15 : Blizzard annonce que Diablo II est prévu pour le premier semestre 2000.
Janvier
Le 19 : Retour des potions rouges chez les NPC.
Année 1999
Décembre
Le 18 : Interview de Bill Roper par...moi. Je n'ai pas pu m'empêcher de le dire :o)
Le 14 : Une version beta du jeu serait en possession d'un joueur. Celui-ci enverra d'ailleurs plusieurs screenshots
pour confirmer ses dires. Mais on ne saura jamais si tout cela était vrai ou non.
Du 11 au 13 : DiabloII.net est invité chez Blizzard pour jouer pendant deux jours à Diablo II. De très nombreuses infos
sont donc disponibles.
Suppression de la compétence Convert, commune à tous les personnages.
Novembre
Le 12 : Blizzard annonce qu'un film de 8 minutes sur Diablo II sera diffusé dans un cinéma de Los Angeles.
Le film s'appelle Diablo II : The Calling.
Le 11 : Blizzard annonce que le beta test et la sortie de Diablo II ont été repoussé pour le début de l'année 2000.
Octobre
Le 8 : Refonte complète de la Faq officielle de Diablo II.
Le 4 : Blizzard annonce que des jeux de rôles sur table basés sur l'univers de Diablo II seront disponibles.
Septembre
Le 20 : Le beta test est reporté à fin octobre.
Le 15 : Blizzard annonce que Battle.net possède actuellement 4,3 millions d'accounts. Battle.net reste le plus
grand service de jeu online actuel. 700.000 parties de Starcraft sont lancées chaque jour.
Le 2 : Annonce de la présence d'un mode Hardcore dans le jeu.
Août
Le 16 : Blizzard annonce que le jeu devrait être disponible avant la fin de l'année. Blizzard dévoile également les
3 premières figurines basées sur Diablo II : Diablo, le Barbare et le Greater Mummy.
Juin
Le jeu supportera uniquement une résolution de 640*480.
Mai
Le 14 : Les 4 attributs sont maintenant appelés : Force, Intelligence, Dextérité et Vitalité. L'intelligence a
été retenue à la place de "Magie" car elle peut s'appliquer à n'importe quelle compétence.
Le 13 : Lors de l'Electronic Entertainment Expo, qui se déroule à Los Angeles, Blizzard annonce officiellement
le développement de Diablo II pour Macintosh.
Avril
Le 29 : Le premier screenshot de l'acte 3 est disponible.
Le 13 : Blizzard annonce que le développement des cinq classes de personnages est terminé, ainsi que l'acte 3.
Le jeu est terminé à 70%.
Mars
Le 24 : L'acte 3 est terminé à 90%. Le jeu sera jouable avec d'autres cartes 3D que celles de 3DFX. Le jeu
supportera donc d'autres API que le Glide.
Février
Le 5 : Bill Roper annonce lors d'un chat sur Battle.net que le nécromancien sera complètement retravaillé au niveau
graphique suite aux plaintes des joueurs. Les actes 1 et 2 sont complètement terminés.
Le 4 : Blizzard annonce que Battle.net reste le plus grand service de jeu online actuel.
Le 1 : Tous les personnages, excepté le barbare, sont terminés.
Janvier
Le 30 : les résolutions supportées par le jeu seraient le 640*480 et le 800*600.
Les rumeurs parlent d'une sortie du jeu peu après l'ECTS de Londres qui doit se dérouler en septembre.
Année 1998
Décembre
De nombreuses previews du jeu annonce que Diablo II ne sortirait que pour le troisième ou le quatrième trimestre 1999.
Novembre
Cendant Software, a qui appartient Sierra et Blizzard, est racheté par Havas Interactive. Ceci ne provoquera aucun
changement au niveau du développement de Diablo II.
Octobre
Battle.net devra être amélioré pour Diablo II. Plusieurs améliorations ont été effectuées avec Starcraft, mais
il faudra faire encore plus pour DII. Fin août, 45 millions de parties ont été jouées depuis le lancement de Battle.net.
Septembre
Le 8 : Blizzard annonce officiellement le support des cartes 3DFX pour Diablo II.
Blizzard annonce pendant une interview que le développement de la sorcière a commencé.
Août
Le 28 : Les premiers screenshots de l'acte II sont disponibles.
Juin
Le 15 : Le site officiel de Diablo II est disponible.
Le 13 : Blizzard dévoile la vidéo d'introduction du jeu.
Mai
le 30 : Blizzard présente Diablo II lors de l'Electronic Entertainment Expo d'Atlanta. Diablo II serait terminé à 30%
environ.
le 1er : On apprend les deux dernières classes de personnages : la sorcière et le barbare. Suite à une interview
réalisée par DiabloII.net, on apprend que le jeu est repoussé à début 1999.
Mars
Le 7 : Annonce de deux nouveaux personnages : le nécromancien et le paladin.
Janvier
D'après certaines rumeurs, le beta test serait prévu pour le mois de novembre, avec une sortie du jeu pour la noël.
Année 1997
Octobre
Blizzard annonce lors d'une interview que deux personnages seront de sexe féminin : une amazone et une sorte de sorcier.
Il y a actuellement 20 personnes chez Blizzard qui travaille sur le développement du jeu.
Septembre
Le 7 : Blizzard Entertainment annonce le développement de Diablo II lors de l'ECTS de Londres. Le jeu est prévu pour fin 98.
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