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Uniques exceptionnels - Masses et sceptres
Hand of Blessed Light
(Divine Scepter)


Main de la Lumière Divine
(Sceptre Divin)
Dégâts à une main : 56-61 à 132-143
Niveau requis : 42
Force requise : 103
Durabilité : 70
+130-160% de dégâts
+20-45 de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+2 aux compétences du paladin
+100% de bonus au niveau d'attaque
+15% à la régénération du mana
+50 en défense
5% de chance de lancer un sort Poing du Paradis de niveau 4 lorsque vous êtes touché
+4 à Choc Sacré (paladin seulement)
+ 2 à Poing du Paradis (paladin seulement)
+4 au cercle de lumièreDégâts à une main : 70-170
Niveau requis : 42
Force requise : 103
Durabilité : 70
+150% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+30-75 de dégâts
+100% au niveau d'attaque
+4 au cercle de lumière
+15% à la régénération du mana
+50 en défense
+3 à Choc Sacré (paladin seulement)
Disponible uniquement avant le patch 1.09

Uniques Elites - Masses et sceptres
Heaven's Light
(Mighty Scepter)


Lumière Céleste
(Sceptre de Puissance)
Dégâts à une main : 140-160 à 182-208
Niveau requis : 61
Force requise : 125
Dextérité requise : 65
Durabilité : 50
+250-300% de dégâts
+50% de dégâts contres les morts-vivants
-33% à la défense de la cible
+20% en vitesse d'attaque
33% de chance de faire un coup cinglant
+15-20 à la vie après chaque démon tué
+2-3 à toutes les compétences du paladin
+3 au cercle de lumière
Objet sertible (1-2 emplacements)
Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10

Uniques Elites - Epées et dagues
Lightsabre
(Phase Blade)


Sabre-Lumière
(Epée de Phase)
Dégâts à une main : 87-103 à 117-135
Niveau requis : 58
Force requise : 25
Dextérité requise : 136
+150-200% de dégâts
+10-30 de dégâts
+60-120 de dégâts magiques
+1-200 de dégâts de foudre
5-7% de mana volé par coup
5% de chance de lancer un sort Eclairs en Série de niveau 14-20 lors de l'attaque
+20% en vitesse d'attaque
Ignore la défense de l'adversaire
25% d'absorption à la foudre
+7 au cercle de lumièreDégâts à une main : 102-134
Niveau requis : 58
Force requise : 25
Dextérité requise : 136
5% de chance de lancer un sort Eclairs en Série de niveau 13 en attaquant
+20% à la vitesse d'attaque
+199% de dégâts
+10-30 de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
+60-120 de dégâts de magie
+1-200 de dégâts de foudre
+6% de mana volé par coup
Absorbe la foudre de 25%
+7 à la portée lumineuse
Uniquement avant la 1.10
Disponible uniquement après le patch 1.09

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