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Les monstres > Les monstres super-uniques de l'acte 3

Les monstres super-uniques de l'acte 3 (article écrit par Habacalva)

Sont recensés ici les monstres super-uniques, c’est-à-dire les monstres uniques qui ne sont pas générés aléatoirement à chaque partie ; qui sont donc toujours présents à un endroit bien défini d’un niveau de DiabloII ; et qui sont parmi les plus susceptibles de donner de beaux objets.

Ils sont classés par position dans la progression normale dans l’acte (le plus proche de la ville en premier, le boss de l’acte en dernier). Toutes les caractéristiques et les images proviennent des monstres au niveau de difficulté Normal dans Lord of Destruction, avec le patch 1.11. Aux modes Cauchemar et Enfer, des Aptitudes diverses et des immunités viennent se rajouter à cette base.


Screenshot Description
 Nom : Sszark l'Ardent
 Type : Animal (Araignée Ardente)
 Aptitude(s) : Très fort, Maudit
 Localisation : Caverne de l'Araignée, près du coffre de l'oeil de Khalim
 Servants : Laquais Araignées Ardentes
 Quête : Non
 Nom : Endugu le Sorcier
 Type : Démon (Chaman Dévoreur d'âmes)
 Aptitude(s) : Résistant à la magie, Envoûtement feu, Insensible au feu
 Localisation : Prison de l'Ecorcheur niveau 3, près du coffre du cerveau de Khalim
 Servants : Laquais dévoreur d'âmes (il peut les ressusciter)
 Quête : Non
 Nom : Arbre de Tonnerre
 Type : Animal (Vandale)
 Aptitude(s) : Très rapide, Envoûtement éclair
 Localisation : Kurast Ville Basse, à l'entrée de la ville
 Servants : Laquais Vandales
 Quête : Non
 Nom : Icehawk Riftwing
 Type : Animal (Chauve-souris des Ténèbres)
 Aptitude(s) : Envoûtement froid, Téléportation
 Localisation : Egoûts niveau 1, près du levier ouvrant l'entrée du niveau 2
 Servants : Laquais Chauves-sourirs des Ténèbres
 Quête : Non
 Nom : Sarina la Guerrière
 Type : Démon (Chasseur de Chair)
 Aptitude(s) : Très rapide, Choc spectral
 Localisation : Temple en ruine, près du livre de Lam Esen
 Servants : Laquais Chasseurs de Chair
 Quête : Non
 Nom : Geleb Doigt de Feu
 Type : Démon (Membre du Conseil)
 Aptitude(s) : Très fort, Envoûtement feu
 Localisation : Travaincal, dans le temple avec les autres membres du Conseil
 Servants : Laquais Membres du Conseil
 Quête : Quête 5 (à tuer avec tous les autres membres du Conseil)
 Nom : Toorc Poing de Glace
 Type : Démon (Membre du Conseil)
 Aptitude(s) : Envoûtement froid, Derme de pierre
 Localisation : Travaincal, dans le temple avec les autres membres du Conseil
 Servants : Laquais Membres du Conseil
 Quête : Quête 5 (à tuer avec tous les autres membres du Conseil)
 Nom : Ismail Brise-Main
 Type : Démon (Membre du Conseil)
 Aptitude(s) : Très rapide, Maudit
 Localisation : Travaincal, dans le temple avec les autres membres du Conseil
 Servants : Laquais Membres du Conseil
 Quête : Quête 5 (à tuer avec tous les autres membres du Conseil)
 Nom : Bremm Poing de Feu
 Type : Démon (Membre du Conseil)
 Aptitude(s) : Envoûtement aura, Envoûtement éclair
 Localisation : Prison de la Haine niveau 3, près du porche de la grande salle
 Servants : Laquais Membres du Conseil
 Quête : Non
 Nom : Maffer Main de Dragon
 Type : Démon (Membre du Conseil)
 Aptitude(s) : Très fort, Très rapide
 Localisation : Prison de la Haine niveau 3, dans une salle latérale
 Servants : Non
 Quête : Non
 Nom : Wyand Croque-doigt
 Type : Démon (Membre du Conseil)
 Aptitude(s) : Brûlure de Mana, Téléportation
 Localisation : Prison de la Haine niveau 3, dans une salle latérale
 Servants : Non
 Quête : Non
 Nom : Méphisto
 Type : Démon (spécial, Boss de l'acte 3)
 Aptitude(s) : Boule de foudre, Trait de foudre, Foudre
 Localisation : Prison de la Haine niveau 3
 Servants : Non
 Quête : Quête 6 (à tuer)


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