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Actualité Diablo II

Archives
Les royaumes Europe et US East à la course pour le premier L99
Jeudi 26 mai 2016 à 15h44 - 14 commentaires
La nouvelle saison du Ladder a débuté il y a une semaine et je me suis rendu compte tout à l'heure que je n'avais pas encore fait de news pour faire le point sur l'avancée des joueurs. À l'heure où j'écris ces lignes, l'Europe mène...

Un speed run de 19h pour tuer Baal en mode Hardcore !
Mercredi 25 mai 2016 à 12h48 - 8 commentaires
RyuQuezacotl a réalisé un très joli exploit, à savoir créer un barbare en mode Hardcore pour finalement vaincre Baal en mode Enfer. Mine de rien, c'est assez impressionnant car cette classe est loin d'être la plus rapide. Au final, il a mis 18 heures, 58...

Déploiement du patch 1.14c et remise à zéro du Ladder Diablo II
Mercredi 18 mai 2016 à 08h17 - 5 commentaires
Comme prévu, le patch 1.14c a été déployé sur Diablo II. Celui-ci corrige surtout des bugs, comme vous pouvez le voir dans le patch notes disponible ci-dessous. Il s'accompagne du reset du Ladder, ce qui sous-entend que vos personnages créés ces six derniers mois deviennent...

Réinitialisation du ladder et déploiement du patch 1.14c le 17 mai
Jeudi 12 mai 2016 à 10h10 - 7 commentaires
Comme l'indique Classic sur les forums officiels, les serveurs de Diablo II entreront en maintenance le 17 mai prochain à 19h00 durant quelques heures afin de réinitialiser le ladder. Celle-ci sera également l'occasion de déployer la mise à jour 1.14c corrigeant certains soucis apparus dans...

Quels sont vos combats de boss préférés sur Diablo II et Diablo III ?
Vendredi 22 avril 2016 à 15h55 - 50 commentaires
Melos a posté une question plutôt sympa sur les forums US de Diablo III, demandant aux joueurs d'indiquer le boss qu'ils préfèrent combattre sur les deuxième et troisième volet de la série de hack'n'slash....

Bientôt un patch pour jouer à Diablo II en haute résolution ?
Jeudi 14 avril 2016 à 14h02 - 11 commentaires
Vous vous souvenez peut-être du mod permettant de jouer à Diablo en haut résolution. Et bien il se pourrait que prochainement, Blizzard mette à jour le second épisode de la série afin d'en profiter en HD, du moins dans des résolutions supérieures au 800x600 de...

Une bande-annonce pour le mod The Curse of Tristram: Destruction's end
Lundi 11 avril 2016 à 14h13 - 5 commentaires
Le développement du mod StarCraft II The Curse of Tristram proposant de revivre l'expérience de Diablo II dans l'Arcade du RTS se poursuit, et Egod vous propose un premier trailer pour l'Alpha de celui-ci, actuellement prévue pour débuter cet été. On peut y voir des...

Déploiement du patch 1.14b sur Diablo II: Lord of Destruction
Vendredi 8 avril 2016 à 11h26 - 18 commentaires
Blizzard a déployé le patch 1.14b pour Diablo II et son extension Lord of Destruction. L'objectif premier est de corriger certains bugs du patch 1.14a, en se concentrant sur la fluidité du jeu, les mercenaires et les plantages du client Mac. On notera aussi des...

Un document exceptionnel : Le pitch du 1er Diablo
Mardi 22 mars 2016 à 14h48 - 8 commentaires
David Brevik a publié un document absolument génial après la Game Developers Conference. Il s'agit du pitch du 1er Diablo, réalisé par Condor en 1994 et qui pose en 8 pages les bases du projet. On y retrouve bien entendu les grandes lignes de ce...

Le développement de Diablo : Une histoire riche en anecdotes !
Lundi 21 mars 2016 à 16h41 - 6 commentaires
Du 14 au 18 mars se tenait la Game Developers Conference à San Francisco. Ce fut l'occasion pour David Brevik de revenir sur l'histoire de Diablo, lancé en 1996 en collaboration avec Blizzard North. Gamasutra a eu la chance d'y assister et je vous propose...

Bientôt un correctif pour régler les soucis de plantages sur Mac
Vendredi 18 mars 2016 à 13h56 - 1 commentaires
Depuis l'arrivée du patch 1.14a, plusieurs utilisateurs de Mac OS remontent actuellement des problèmes de plantages de Diablo II. Généralement, cela arrive lorsqu'on sort du jeu en cliquant sur échap puis en sélectionnant l'option "Sauvegarder et quitter" du menu....

La problématique de l'utilisation du Glide 3dfx sur Diablo II en v1.14
Mercredi 16 mars 2016 à 17h50 - 3 commentaires
À l'époque où Diablo II est sorti sur le marché, le support des API 3D était très différent de ce que l'on connaît aujourd'hui. En terme informatique, l'an 2000 était presque de la préhistoire puisque nous tournions encore à peu près tous sous Windows 98....

Des problèmes de connexion à Battle.net pour les joueurs sous Mac OS X
Samedi 12 mars 2016 à 14h18 - 3 commentaires
Upadte du 14 mars : Blizzard a corrigé le problème pour les installeurs 1.14a. Hélas, il vous faudra supprimer votre première installation et réinstaller à partir de là si vous avez téléchargé le patch 1.14a original, ou si vous essayez d'installer 1.12 sur votre Mac....

Blizzard déploie le patch 1.14a sur Diablo II : Le patch notes complet
Vendredi 11 mars 2016 à 11h51 - 44 commentaires
Aussi étonnant que cela puisse paraître pour un titre qui fêtera bientôt son 16ème anniversaire, voici que débarque le patch 1.14a pour Diablo II et son extension Lord of Destruction. L'objectif n'est cependant pas d'ajouter de nouvelles fonctionnalités ou d'activer de nouveaux mots runiques, mais...

Vled Tapas décortique le thème de Tristram : 15 minutes passionnantes
Jeudi 10 mars 2016 à 14h01 - 9 commentaires
Vled Tapas est un musicien, thésard en musicologie, qui dispose d'une chaîne YouTube plutôt sympa nommée le Set Barré. Dans chaque vidéo, il analyse des musiques extraites de la pop culture, et donc parfois des jeux vidéo. Comme me l'indique très justement Adrien dans un...


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